Mit unserem A Top Down Scroller Car Game können wir die Grundlagen der Kollisionsabfrage (ein Objekt berührt ein anderes Objekt) und Ereignisbehandlung (ein Ereignis tritt ein, worauf Spielelemente reagieren) lernen. Ein Beispiel für eine frühe Entwicklungsversion seht ihr nebenstehend, die die Grundfunktionalität zeigt. Unsere Spielfigur muss Objekten ausweichen. Kommt es zur Kollision, endet das Spiel, erkennbar am weißen Hintergrund.